TRIANGEL V.1.0 Dokumentation ¸ 1992 by Jrgen Schmitt TRIANGEL Dokumentation Inhalt Nutzungsrecht und Service. . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Service-Leistungen. . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Hardware-Voraussetzungen . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Spielregeln (nach Lothar Hannappel). . . . . . . . . . . . 5 Bedienung von TRIANGEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Allgemeine Hinweise . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Funktionen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Žndern bzw. Erg„nzen der Kommentardateien . . . . . . 9 Žndern von Musik- (*.CMF) bzw. Sounddateien . . . . . 9 Fehler und ihre Beseitigung. . . . . . . . . . . . . . . . 10 Maus arbeitet nicht korrekt . . . . . . . . . . . . . 10 Runtime error 004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Umlaute erscheinen nicht. . . . . . . . . . . . . . . 10 andere Fehler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Index. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 "TRIANGEL" ¸ 1992 by Jrgen Schmitt Spielidee: Lothar Hannappel Ebenfalls vom gleichen Autor: "DAME-12, MšHLE-12" Softwareerstellung und -vertrieb Jrgen Schmitt Dieselstr. 25 6520 Worms 26 0) Nutzungsrecht und Service Diese Prfversion von TRIANGEL V.1.0 darf frei kopiert und weitegegeben werden sofern keinerlei Dateien ver„ndert oder gel”scht werden. Nach ”fterem Gebrauch oder bei Gefallen sollten Sie sich registrieren lassen. Benutzen Sie hierfr REGISTER.TXT oder REGPRINT.COM. Neben der geringfgig erweiterten Vollversion stehen Ihnen dann folgende Service-Leistungen zu: - telefonischer bzw. schriftlicher Support bei Problemen mit den erworbenen Programmen. Hierzu ist eine genaue Schilderung des Problems und die Angabe Ihrer System-Konfiguration vonn”ten (XT, AT, RAM, Grafikkarte etc.) notwendig. - kostenlose Beseitigung eventueller Bugs (Programmierfehlern) meist noch am gleichen Tag der Beanstandung. Der Kunde erh„lt kostenfrei die verbesserte Version. Als Bug sind Fehler zu verstehen, die einen Laufzeitfehler offensichtliche logische Fehler verursachen. - zwischenzeitliche Verbesserungen, die ein Rundschreiben bzw. eine neue Versionsnummer nicht lohnen, k”nnen z. B. nach Rckfrage gegen Unkostenerstattung angefordert werden (fomatierter Datentr„ger mit Rckumschlag). - aktive Mitarbeit an Updates bzw. Neuerscheinungen ist m”glich. Anregungen jeder Art sind willkommen. 1) Hardware-Voraussetzungen Voraussetzung fr den erfolgreichen Betrieb von TRIANGEL V.1.0 sind - ein beliebiger Rechner (XT/AT) - TRIANGEL V.1.0 l„uft auf jeder Grafikkarte (Hercules, CGA, EGA, VGA) (bei Unsicherheit setzen Sie sich bitte diesbezglich mit dem Autor in Verbindung) - ca. 300 KB RAM - serielle Maus wird erkannt und untersttzt 2) Installation Zur Installation benutzen Sie ganz einfach das Installationsprogramm "INSTALL.EXE" auf der Originaldiskette oder kopieren die Datei "TRI_X.EXE" in ein eigenes Unterverzeichnis Ihrer Festplatte, wechseln in dieses und starten anschlieáend "TRI_X.EXE". Danach werden alle erforderlichen Dateien entpackt. Gehen Sie hierzu wie folgt vor (Annahme: Quelldiskette befindet sich in A:, Installation auf Festplatte - bitte nur den Text zwischen den Anfhrungszeichen eingeben): - Erstellen eines Unterverzeichnisses: C:> "MD C:\TRIANGEL" þ - Wechseln in das neue Verzeichnis: C:> "CD TRIANGEL" þ - Kopieren aller Dateien der Quelldiskette in das neue Verzeichnis: C:\TRIANGEL> "COPY A:*.*" þ - Entpacken aller Dateien: C:\TRIANGEL> "TRI_X" þ - Starten: C:\TRIANGEL> "TRIANGEL" þ In der Vollversion k”nnen Sie mittels des Paramters "!" den Vorspann berspringen, d. h. geben Sie in diesem Falle ein: C:\TRIANGEL> "TRIANGEL !" þ SOUNDBLASTER-Besitzer sollten vor dem Start von TRIANGEL den mitgelieferten Treiber SBFMDRV.COM starten, damit die Soundkarte angesprochen wird. Dieser Arbeitsgang kann in einer BATCH-Datei zusammengefaát werden. Damit ist die Installation abgeschlossen. 3) Spielregeln (nach Lothar Hannappel) Aus 6 gleichseitigen Dreiecken kann man ein regelm„áiges Sechseck legen. Legt man weitere Dreiecke an, entstehen fl„chendeckend immer neue Sechsecke. Sind die Dreiecke an den Ecken farbig markiert, entstehen beim farbbndigen Anlegen im Zentrum der Sechsecke farbige Kreise, sogenannte Rosetten, wie auf dem Spielfeld zu sehen. Jede m”gliche Farbenkombination auf einem Dreieckstein kommt im TRIANGEL-Spielsteinsatz genau einmal vor. Bei 4 Farben und 3 Ecken sind das 43 = 64 Spielsteine. Die 4 Spielsteine mit gleichfarbigen Ecken gibt es nur einmal, alle anderen Steine mit 2 oder 3 verschiedenen Farbecken kommen je dreimal vor. Diese eigentlich identischen Steine sind drei im vollst„ndigen Satz genau einmal vorkommenden Farbenkombinationen: so stehen z. B. die 3 Steine mit 2 roten und einer blauen Ecke fr die drei Farbenkombinationen rot/rot/blau, rot/blau/rot und blau/rot/rot. TRIANGEL kann zwischen 2 bis 8 Spielern gespielt werden wobei der menschliche Part Spieler Nr. 1 darstellt und die restlichen Teilnehmer vom Programm simuliert werden. Es werden alle 64 Spielsteine zuf„llig auf die Spieler verteilt wobei die Steine des menschlichen Spielers auf der unteren Bildschirmtafel sichtbar sind. Bei 2 Spielern erh„lt jeder 15 Steine, bei 3 Spielern erh„lt jeder 13 Steine, bei 4 Spielern 10, bei 5 Spielern 7, bei 6 Spielern 5, bei 7 oder 8 Spielern erh„lt jeder 4 Steine. Die brigen Steine verbleiben im Pool. Zu Beginn wird ein zuf„lliger Stein aus dem Pool von Spieler 1 im Spielfeld placiert. Hierzu muá in der PC-Version lediglich das gewnschte Zielfeld im Spielfeld angeklickt werden - der Rechner setzt nun hier einen zuf„llig aus dem Pool ermittelten Stein. An diesen Stein darf er/sie nun einen seiner/ihrer Steine mit ganzer Seite und farbbndig anlegen. Danach ist Spieler 2 an der Reihe und darf einen seiner Steine seiten- und farbbndig an einen der Steine auf dem Spielplan anlegen usw. Hat der Spieler, der an der Reihe ist, keinen passenden Stein oder will er einen passenden zurckhalten, darf er entweder einen Stein aus dem Pool aufnehmen oder den n„chsten Spieler weiterspielen lassen. Paát der aufgenommene Stein, darf er ihn sofort anlegen, paát er nicht, muá er ihn zu seinen Steinen stellen. Der Spieler, der beim Anlegen eine Rosette vollendet, hat Spielvorteil: Jeder seiner Mitspieler muá einen Stein aus dem Pool aufnehmen. Vollendet ein Spieler beim Anlegen 2 oder 3 Rosetten, muá jeder seiner Mitspieler 2 oder 3 Steine aufnehmen. Wenn im Pool nicht mehr gengend Steine zum Aufnehmen vorhanden sind, darf ein Spieler fr jede von ihm vollendete Rosette einen weiteren Stein anlegen. Sieger ist, wer als erster alle seine Steine angelegt hat; damit ist das Spiel beendet. Wenn der Pool leer ist und keiner hat mehr einen passenden Stein zum Anlegen, ist das Spiel auch zu Ende, Sieger ist dann wer die wenigsten Steine brig hat. Wer bei Spielende die meisten Steine brig hat, darf beim n„chsten Mal beginnen. 4) Bedienung von TRIANGEL Allgemeine Hinweise zur Bedienung von TRIANGEL V.1.0 TRIANGEL V.1.0 k”nnen Sie gleichzeitig per Maus (falls installiert) und per Tastatur bedienen. Dadurch wird ein Maximum an Komfort gew„hrleistet, da Sie ganz nach eigenem Geschmack jede Funktion auf zwei Arten aktivieren k”nnen. Maus: Die Aktivierung eines Buttons erfolgt durch Anklicken des Buttons mit der linken Maustaste bzw. durch Drcken der eingeblendeten Funktionstaste. Die Auswahl eines Steines bzw. eines Feldes erfolgt gleichfalls durch Drcken der linken Maustaste. Durch Drcken der Rechten Maustaste in der Steinzeile k”nnen Sie den betreffenden Stein um je 60ø entgegen dem Uhrzeigersinn passend drehen. Tastatur: In das Spielfeld gelangen Sie mittels und in die Steinzeile mittels , wonach die Cursortasten und die Entertaste zur Verfgung stehen. Mit den Cursortasten bewegen Sie dann den Spielcursor entsprechend den Richtungsangaben, wobei die Entertaste das Feld bzw. einen Stein markiert. Das Drehen geschieht hier durch Bet„tigen der Leertaste. Durch Anklicken der Button mit der rechten Maustaste bzw. durch gleichzeitiges Bet„tigen von und der Funktionstaste aktivieren Sie einen Hilfsbildschirm, der Ihnen kurze Informationen zur betreffenden Funktion liefert. Diese integrierte Hilfefunktion ist fr jede nachfolgend beschriebene Funktion verfgbar. Die einzelnen Funktionen und ihre Beschreibung Auf der Benutzeroberfl„che von TRIANGEL sind einige Buttons zu sehen, von denen einige weitere Funktionen innerhalb eigener Mens beherbergen. Wird ein Button wie oben beschrieben aktiviert so entsteht ein realistischer Eindruck des Niederdrckens. Hierdurch wird erkannt, welcher Button gerade aktiv ist. Rechts am Bildschirmrand erkennen Sie zwei Anzeigetafeln. In der oberen ist der aktuelle Spieler mit seinen derzeitigen Daten zu sehen (Anzahl der vollendeten Rosetten, genommenen, gelegten und noch im Besitz befindlichen Steine), wohingegen in der unteren Tafel neben dem Copyright-Vermerk die restlichen Steine des Pools und Ihre aktuelle Spielernummer zu sehen sind. Die einzelnen Funktionen / Untermens im einzelnen: - Hilfe gibt eine Kurzhilfe zur Bedienung des Spieles TRIANGEL. - Ende Beendet augenblicklich das Programm TRIANGEL. - Optionen Er”ffnet ein neues Men, in dem weitere Einstellungen m”glich sind. Optionen bietet folgende Funktionen: Sound: Schaltet den PC-Sound (interner Lautsprecher) an/aus. Musik: Schaltet die Musikwiedergabe von *.CMF - Dateien an/aus, falls eine SOUNDBLASTER-Karte installiert wurde (n„heres s. unten). Ger„usche: Schaltet die Ger„uschwiedergabe von *.VOC - Dateien an/aus, falls eine SOUNDBLASTER-Karte installiert wurde (n„heres s. unten). Kommentar: Schaltet die Kommentarausgabe an/aus (nur Vollversion). Spieler: Stellt die Anzahl der Spieler ein (2-8, Prfversion: 2-4), wobei alle Teilnehmer auáer dem Benutzer vom Programm simuliert werden. Die neu eingestelle Spielerzahl wird erst nach Neubeginn eines Spieles wirksam. Ende: Beendet das Optionen Men und kehrt zum Spielgeschehen zurck. - Information Gibt eine Tafel mit dem aktuellen Stand des Spieles aus, d. h. Daten aller Spieler werden tabellarisch aufgelistet. Dadurch kann ein šberblick ber die aktuelle Spielsituation eingeholt werden. - Weitergabe Hierdurch geben Sie an den n„chsten Spieler weiter, wenn Sie aus taktischen Grnden keinen Stein legen wollen bzw. keinen Stein legen k”nnen. - Nehmen Hiermit nehmen Sie einen neuen Stein aus dem Pool. Falls dieser leer ist, erhalten Sie eine entsprechende Meldung. Sie drfen pro Runde nur jeweils einen neuen Stein aufnehmen. - Neues Spiel Startet ein neues Spiel, wobei evtl. eine neu eingestellte Spielerzahl bercksichtigt wird (s. -> Optionen/Spieler). Das Žndern bzw. Erg„nzen der Kommentardateien (nur Vollversion) Auf der Diskette zu TRIANGEL V.1.0 - Vollversion befinden sich 4 Dateien mit dem Suffix *.KMT. Diese Dateien enthalten Kommentare als ASCII-Text, die vom Programm bei eingeschaltetem Kommentar-Modus verwendet werden. Sie k”nnen diese Dateien mit einem beliebigen ASCII-Editor „ndern und erweitern, wobei im Interesse eines ordnungsgem„áen Funktionierens folgendes fr jede Kommentardatei zu beachten ist: - Jeder Kommentar muá in einer eigenen Zeile stehen, die mit einem Zeilenumbruch (ENTER) abgeschlossen sein muá. - Das Zeichen '#' wird bei der Kommentarausgabe durch den Spielernamen des am Zuge befindlichen Spielers ersetzt (Sie k”nnen '#' beliebig oft einsetzen). - Beachten Sie bitte, daá ein Kommentar incl. vorauss. Spielernamen nicht l„nger als eine Zeile (80 Zeichen) ist. Sollten Sie eine Kommentardatei erweitern, wird dies automatisch vom Programm erkannt und bercksichtigt - die Kommentarauswahl erfolgt per Zufallsgenerator. Um einigermaáen sinnvolle Kommentare erscheinen zu lassen, sollten Sie beachten, daá das Programm je nach Stellungsbewertung verschiedene Kommentardateien als Quelle heranzieht und zwar - ROSETTE.KMT wenn das Programm eine Rosette vollendet - LEGEN.KMT, wenn das Programm einen Stein legt - NEHMEN.KMT, wenn das Programm einen Stein nimmt - WEITER.KMT, wenn das Programm weitergibt Nach diesen Richtlinien k”nnen Sie Ihre neuen Kommentare gestalten. Das Žndern von Musik- (*.CMF) bzw. Sounddateien (*.VOC) Im Verzeichnis von TRIANGEL befinden sich zahlreiche *.CMF- bzw. *.VOC-Dateien, die bei Anwesenheit einer SOUNDBLASTER-Karte auf Ihrem System zur Anwendung kommen. Nun k”nnen Sie diese Dateien durch beliebige andere austauschen, sofern diese dem blichen Dateiformat entsprechen. šberschreiben Sie ganz einfach zu diesem Zweck die alte Datei durch die neue, wobei der Dateiname der gleiche sein muá (Sicherheitskopien der alten Dateien anlegen !) Zu beachten ist weiterhin, daá die *.VOC-Dateien nicht allzulang sind (wenig zig Kilobytes), damit es erstens nicht zu Systemabstrzen aufgrund des hohen Arbeitsspeicherbedarfes kommt und andererseits der Spielfluá nicht sonderlich gest”rt wird. 5) Fehler und ihre Beseitigung A) Maus arbeitet nicht korrekt Wenn das Programm Ihre Maus zwar erkennt, diese jedoch nicht korrekt arbeitet (Bildschirm wird verwischt, bewegt sich nicht etc.), so ist aller Erfahrung nach ein veralteter Maustreiber am Werk. Sie k”nnen dieses Problem nur beheben, in dem Sie sich bei Ihrem H„ndler bzw. beim Hersteller der Maus einen aktuellen Maustreiber besorgen. Im Zweifelsfalle werde ich gerne versuchen Ihnen einen aktuellen Treiber zu besorgen, wenn Sie mir die Adresse des Herstellers mitteilen. Insbesondere traten beim Test auf EGA-Karten unsch”ne Effekte auf, die nach Entfernen des Maustreibers bzw. Ersetzen durch eine aktuelle Version des Treibers vollst„ndig behoben waren. C) Runtime error 004 TRIANGEL arbeitet mit einigen offenen Dateien gleichzeitig, wobei DOS nicht dafr vorbereitet wurde. Fgen Sie in Ihrer CONFIG.SYS - Datei die Zeile "FILES=20" ein oder - falls bereits eine „hnliche Zeile existiert - erh”hen Sie den Wert X in "FILES=X" um ca. 5. Speichern Sie die so ge„nderte CONFIG.SYS - Datei ab und starten Sie Ihren Rechner erneut. D) deutsche Umlaute erscheinen nicht, Text wird nicht korrekt ausgegeben Der internationale DOS-Grafikzeichensatz muá vor dem Programmstart geladen werden. Dies geschieht mit dem DOS-Befehl "GRAFTABL 437", den Sie am besten in die AUTOEXEC.BAT - Datei einbinden. E) andere Fehler andere schwerwiegende Fehler, die zum Abbruch des Programmes fhren oder kein ordnungsgem„áes Betreiben zulassen, werden in der Regel innerhalb 24 Stunden nach Beanstandung untersucht und behoben, sofern folgende Informationen vorliegen: - genaue Beschreibung des Fehlers bzw. des Fehlverhaltens - genaue Beschreibung des Systems (Rechnertyp, Arbeitsspeicher, Grafikkarte usw.) - Inhalt des eingerichteten Unterverzeichnisses fr TRIANGEL - genaue Beschreibung der vollzogenen Aktionen bis zum Auftreten des Fehlers. Nach erfolgreicher Behebung des Mangels wird die verbesserte Version kostenlos frei Haus zur Verfgung gestellt. Somit bleibt mir nur, Ihnen viel Freude mit dem Programm zu wnschen ! Verbesserungsvorschl„ge und Hinweise sind immer herzlich willkommen ! Ihr Jrgen Schmitt Index *.CMF - Dateien 7 *.VOC - Dateien 7 Žndern bzw. Erg„nzen 9 Bedienung 6 Benutzeroberfl„che 7 Button 7 Ende 7 Fehler 10 Funktionen 7 Ger„usche 7 Grafikkarte 3 Hardware 3 Information 8 Inhalt 2 Installation 4 Kommentar 7 Maus 4, 6 Men 7 Musik 7 Nehmen 8 Neues Spiel 8 PC-Sound 7 Pool 5 Rosetten 5 Runtime error 004 10 SBFMDRV.COM 4 Service-Leistungen 3 Sound 7 SOUNDBLASTER 4 Spieler 7 Spielerzahl 7 Spielregeln 5 Support 3 Tastatur 6 Umlaute 10 Weitergabe 8